王者:孙策崛起,游戏中再分阵营,这两个技能很关键

100次浏览     发布时间:2024-10-25 14:22:24    


s25赛季中对野区保护和野怪经济的增强,让众多的c位感受到了威胁。同时又萌生出了多种多样的打法。中开是当今比赛中最让人头疼的一种玩法,虽然能够让经济得到合理的分配,但是却对辅助以及中路都有着极大的要求。

中开就是利用打野刀的特性,在前四分钟之内,打野能够额外分得50%的经验和金币,虽然一定程度上能够让团队获得优势,但是其要求却非常的苛刻。主要是让辅助远离中路,这样才不会让打野刀的效果消失。

但是辅助在中路是众多赛季以来玩家摸索出的最优打法。目的就是为了保证辅助的游走性,使他们能够四处支援,形成多人打一人的局面。所以可见辅助还是非常的重要,不能够因为中开而放弃前辈们的经验。

正是在这么苛刻的时候,孙策在游戏中逐渐崛起。凭借着其超强的支援能力,逐渐由战士转型为辅助。但是在转型的过程中又呈现了两个分支。

杀敌是最好的辅助

这一个分支就是当刺客的思维,他们坚信进攻是最好的防守。所以他们辅助我方英雄时,最常见的就是一人冲上去,将敌方的c位杀死之后扬长而去。这样就可以守护一路平安。

更甚至这些辅助全局都在杀人,时刻用自己的船去撞击敌方,以求达到一换一的效果。更甚者甚至越过敌方两座防御塔,将敌人杀死在自己的高地中。

带线狂魔

这一个分支就是在看到局势不妙的时候迅速转换自己的身份。他甚至会将辅助装卖掉,独自一人去带线。将敌人吸引过来,随后再运用自己的大招逃生。而如果一个孙策想要逃跑,没有三个人是绝对抓不到他,更甚至这个孙策带闪现

众多的玩家更加的恶心,他们常常将孙策与米莱狄捆绑在一起,实现移动拆迁。由孙策带着米莱狄一起前往敌方拆塔,用完一套技能之后再由孙策开船将其带回水晶中恢复状态。之后再次出发,去另一条路,让敌人一直被牵着鼻子走

而这两个分支,其实都与孙策带的技能有关系。眩晕与闪现最容易区分这两个分支。

首先带眩晕的玩家是时刻害怕自己的技能放空。像自己开船撞人时,如果敌方躲避了自己丢船的那一瞬间,将会造成很大的威胁,导致自己的二段控制也跟不上,所以常常会带一个眩晕避免敌方一个控制都吃不上,最终反杀自己。

也正是因为带了眩晕,这些玩家才能够肆无忌惮地冲进敌方的防御塔与敌方在防御塔中进行一换一的操作。

而另一种当然是以带线,偷塔,逃命为主。所以他们带的往往还是闪现,运用两个英雄之间的配合,在拆完敌方防御塔之后面对敌方众人抓捕时,可以运用闪现逃避敌方的拦截,毕竟这也是孙策最害怕的地方。

首先孙策的大招具有特殊性,如果敌方站在他的船面前便会阻拦船的运行。简单说会打断大招,想要逃生就不可能。此时一个闪现不论是在开船中,还是在正准备开船时都能够用闪现穿过敌方的一道阻拦。

所以想要区分孙策的两种玩法,只需要看召唤师技能就可以清楚地知道。但不论哪种玩法,在当前的赛区中都非常的恶心。而这种头疼的方式我依旧是选择丢给敌方,所以大家只需要学习就好。



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