魔兽争霸3:看上去身板脆弱的先知等英雄死亡率并不高的原因

100次浏览     发布时间:2025-01-04 10:08:22    

由于这两天都在和大家研究天鬼这个备受诟病的兵种,突然就想来为大家简单介绍下,在《魔兽争霸3》的对战模式中,天鬼这种脆皮单位备受玩家,实战中的死亡几率非常之高,但同样看上去非常脆弱的大法师、先知、Kog等一些英雄单位,不仅受欢迎程度非常高,死亡率也并不算高。导致这些脆皮英雄登场率高的原因,大家都了解不少。今天舞文主要就来和大家聊聊,这些看上去身板脆弱的英雄,在拥有极高登场率的同时,死亡率还是非常低的具体原因。

护甲类型强大,不容易遭到克制

不管英雄看上去再怎么脆弱,只要是英雄,始终都有着整个《魔兽争霸3》中最强大的护甲属性之一的英雄护甲。实战中,除了少数单位拥有的普通攻击、英雄拥有的英雄攻击和少部分特殊战力单位所拥有的混乱攻击可以对拥有这种护甲的单位造成全额伤害之外。其它所有攻击类型,在攻击英雄时,伤害都会有所减免。这就直接导致了,在日常对局中,哪怕是那些血量少、护甲低的智力英雄,也没有那么容易遭到击杀。

移速相对较快,没那么容易被击杀

对战模式中,英雄的移动速度虽然并不是很快,但初始速度也已经超过了大多数普通单位不说,还能通过速度之靴这样的装备来提升移动速度。这就使得了,实战中,英雄想要攻击对手英雄相对简单,但普通单位,尤其是那些近战单位,在没有稳定控制技能配合的情况下,很难攻击到英雄,想要击杀英雄自然也变难了很多。

越是脆弱的英雄,身上保命道具往往就越多

提到了道具装备,我们不得不聊一下《魔兽争霸3》对战模式中的保命道具了。与牛头人酋长、MK这些偏向于前排的英雄单位相比,大法师、先知这样的脆皮英雄身上的保命道具往往都会更多一些。也正是因为保命道具的增多,想要击杀这些英雄的难度自然也就大了不少。综合多个版本的情况来看,除非能够直接将敌方英雄控制住后瞬间秒杀,不然想要击杀这种拥有大量保命道具的英雄基本不可能。

脆皮英雄往往都站在后排,击杀难度再次提升

无论是在哪一个版本中,脆皮英雄所站的位置,基本都非常后排。而在实际对局的过程中,除了那些机动性较高的空中单位之外,大部分普通单位想要攻击到对手英雄基本都是不可能的事情。玩家这样的选择,也就直接导致了无论对手选择的是什么英雄,身板再怎么脆弱,想要击杀难度都会非常之高。

英雄可以相互配合,还有兵种辅助

日常对战中,英雄之间还能够相互配合,在那些脆皮英雄,有了奶、保存、避难这样的技能或者道具配合之后,想要击杀会显得更不容易。尤其是在人族和NE有了避难和保存这两个道具中,英雄基本都是极难击杀的存在。

英雄数量少,操作更加轻松

《魔兽争霸3》的对战模式中,玩家可以操作的单位并不算少,甚至还可以说非常之多。按照平均每个战斗单位占用2个人口来计算,常规的60或者80人口部队,除开英雄和采集资源的农民之外,往往都还有20到30个单位需要操作。而玩家需要操作的英雄单位最多也就3个,操作起来会轻松不少,被击杀的可能性自然再次降低。



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