在《红警坦克4D》游戏中,共有坦克,歼击车,火箭车和自行火炮4个兵种,虽然每个兵种各有特色但又相互克制,如果利用好战车之间相互克制的关系,必定能克敌制胜!

BUFF
坦克:增加全体友军伤害
歼击车:增加全体友军暴击
自行火炮:减少受到的穿甲伤害
火箭车:减少受到的火箭伤害
克制关系
坦克:对火箭车造成125%的伤害
歼击车:对坦克造成125%的伤害,对自行火炮造成80%的伤害
自行火炮:对歼击车造成125%的伤害,对坦克炮造成80%的伤害
火箭车:对自行火炮造成125%的伤害,对歼击车炮造成80%的伤害
战斗相关
兵种更替:前4级的各坦克兵种,开放等级都和坦克工厂的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。但为了让每种坦克都平等较量,在第5级兵种时,都为坦克工厂58级时开放。
出手顺序:攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手;攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,防守方先出手。
掠夺:如果战胜其他玩家基地中防守的坦克部队,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但总量不超过坦克部队的最大载重量。如果是战胜其他玩家资源点中的防守部队,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。
战斗损耗:在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂。
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