Steam游戏评测 No.252《苏美尔六人组》

100次浏览     发布时间:2025-01-12 08:48:00    

在小众的RTT领域游戏中,由波兰工作室 Artificer 开发,Devolver Digital 发行的《苏美尔六人组》凭借其扎实的设计和对经典玩法的忠实再现让这一类别的游戏再度出现在人们眼前。尽管 Artificer 的前作《狗带真人秀》是一款 XCOM-like 游戏,但这部新作的确抓住了Mimimi游戏中RTT的精髓,精细的潜行机制:各具特色的多角色小队协作,以及巧妙的关卡设计。

架空二战的潜行对决

《苏美尔六人组》将故事设定在1944年第二次世界大战的架空历史中,玩家将面对的对手是意图用神秘的「幽能质」征服世界的纳粹军团。这种幽能质是一种虚构的超自然能源,为纳粹的科学家提供了逆天的科技力量,也为游戏的角色技能提供了相当的创意空间。你将操控一支由科学家和特工组成的「英格玛小队」,他们必须潜入敌后,摧毁这一导致人类灭绝的实验计划。

将超自然元素融入核心潜行玩法

本作在潜行机制的设计上延续了经典RTT游戏的核心玩法,玩家需要仔细观察敌人视线、精心规划行动路线、并利用各种陷阱和暗杀手段一一击破敌人。但游戏最大的亮点正在于前文提到的充满了科幻色彩的故事设定,拥有了超自然力量的小队队员。

例如,主角希德的「顺风车」技能可以让他附身到敌人身上,然后凭依敌人移动,可随时迅速脱离并让敌人陷入短暂的眩晕;而其父亲阿利斯泰尔则能够设置弹簧陷阱,将敌人弹射至指定位置,完美解决了搬运尸体的麻烦。面对不同的敌人,我们需要结合角色技能的特性进行灵活应对。

连携小队依旧较为硬核

与其他RTT游戏相比,《苏美尔六人组》的整体难度不算高,但在挑战性上依旧不乏看点。游戏共有十个精心设计的关卡,每一关都对玩家的策略规划与操作精度提出了不同的要求。游戏的任务指引相对详细,新手也能够较快上手。游戏对时间的处理也较为友好:每当玩家存档后,无论之后玩多久,读档时依旧会从那个时间点开始计算。最大难点或许是在前文中提到的角色联动攻略,如何在适当时机搭配不同角色施展一次“完美潜行”。

结语

自 Mimimi 解散之后,《苏美尔六人组》无疑为这个小众的RTT游戏类别注入了一剂新鲜血液,或许其中机制不够新颖,它在某些细节上还有提升空间,但这老一套的依旧很正,对味。


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